Onze spellen
SWITCH CITY
In dit stad Switch City stijgt de vraag naar warmte en elektriciteit in de verschillende wijken. Elke wijk heeft zijn eigen energievraag, beschikbare ruimte en mogelijke oplossingen.
​
Leerlingen worden uitgedaagd om voldoende elektriciteit en warmte te blijven produceren maar tegelijkertijd niet te veel CO2 uit te stoten.
​
Doelgroep: Middelbare Scholieren
Can you flip the switch?​
​
​
​
PLASTICITY
Plasticity is een stad ergens in de wereld in een delta. Vanuit de rivier wordt veel plastic doorgevoerd naar zee. Spelers die verschillende rollen vertolken moeten samen zien te werken om de uitstroom van plastics tegen te gaan. De grote vraag: Wie betaalt?
​
Het spel is ontwikkeld om de bewustwording over de plasticproblematiek te vergroten. Ook is het spel een gespreksstarter voor verschillende partijen om een oplossing te vinden voor dit probleem in het echte leven.
​
SCARCITY
In dit digitale spel moeten spelers de waterschaarste in een kuststad oplossen. Verschillende installaties hebben verschillende overwegingen. Daarom moeten spelers rekening houden met economische en ecologische parameters en zich ook richten op het verhogen van het percentage van de bevolking dat überhaupt wordt bediend.
​
Dit spel is ontwikkeld voor het vergroten van het bewustzijn en les te geven over oplossingen die beschikbaar zijn om waterschaarste te bestrijden.